Autodesk Maya 2014 Extension SP2 X64 3D 電腦動畫製作 64位元英/日/簡體中文版

  • 貨  號:cad10796-d1
  • 種  類:
  • 影片年份:2019
  • 演  員: act |
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  • 銷售價: NT$200

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備註


Autodesk Maya 2014 Extension SP2 X64 3D 電腦動畫製作 64位元英/日/簡體中文版

Autodesk Maya 2014 Extension SP2 X64 3D 電腦動畫製作 64位元英/日/簡體中文版

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= HoneRiSO Apps -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 軟體名稱: Autodesk Maya 2014 Extension SP2 X64 語系版本: 64位元英/日/簡體中文版 光碟片數: 單片裝(單面 DVD) 保護種類: 註冊碼 破解說明: 見最底下 系統支援: 適用 64 位元 Windows 7/8/8.1(不再支援 32 位元作業系統) 硬體需求: PC 軟體類型: 3D 電腦動畫製作 更新日期: 2014.02.21 軟體發行: Autodesk(I.SO) 官方網站: http://area.autodesk.com/products/features/extensionmaya 中文網站: http://www.gemhorn.com/web/index.php/component/k2/item/307-autodesk-maya-2014 軟體簡介: (以官方網站為準) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Autodesk Maya 2014 Extension 加入了一些新工具與功能新,讓你更輕鬆的建立 出高品質、複雜的模型來因應目前的製作水準。有了 XGen Arbitrary Primitve產 生器來創造出毛髮、羽毛、草地、簇葉和其它需大量複製的物件;而新的拓樸工具 組;新的快速的布林運算;和增強更新的 Bullet Physics 物理引擎,都是這次主 要 Maya 2014 的加值功能。 XGen Arbitrary Primitive 產生器 現在在 Maya 2014中,你可以使用 XGen Arbitrary Primitive 產生技術,這個技 術在迪士尼動畫在製作《Tangled 長髮公主》以及《Bolt 雷霆戰狗》 ,還有皮克 斯的《玩具總動員三》都有用到。XGen讓你 Polygon meshes 的表面上能產生曲線 、球體或客製化的幾何物件,像是為角色長出毛髮、羽毛等等,或是為大型場景中 長草地、植被、岩石等等的物件,而且 XGen 擁有完整的參數修改選項。XGen讓你 能處理這些大量複製的物件資料,而不會因載入到記憶體中而讓系統變慢。而這些 複製物件的彩現效果則可在 Maya Viewport 2.0 中使用硬體加速來預覽,XGen 讓 你設定各種參數、繪製遮罩或是利用 expressions 語法來控制複製物件的行為與 外表,或使用內建的 XGroom 修飾工具組 (Grooming toolset) 來整理如毛髮的外 表,另外在 XGen 中,可以使用 Guide物件來告訴其它生長物件該如何分佈與生長 ,相當不錯的功能。 全新的拓樸工具組 在 Maya 2014 加值功能把 Draster 的 NEX 建模技術給整合進來了,提供了 Maya 的重新拓樸工作流程更加有效率,原本的 Quad Draw 工具現在加入了新的 Relax 和 Tweak 功能,而且還能夠 Soft Selection 範圍選取來微調,以及新的互動式 Edge Extend Tool。都能夠利用這些工具來最佳化你的模型,讓它們更加的俐落。 Better Booleans 更好更快的布林運算 Maya 現在使用了全新的布林運算法,更快更可靠的演算方式。新的演算方式已經 被廣泛的在不同的複雜高面數的模型上測試過,而且你可以快速的控制修改每個布 林過後的值。 Bullet Physics 物理引擎的增強 這次對 Bullet Pyhsics 物理運算引擎也有一些功能的增強,讓你能使用開放源的 Bullet Physics 引擎來創造出大規模、高擬真的動態和運動學上的模擬。 藉由與 AMD(Advanced Micro Devices)的連結。也多虧了新的 Hierarchical Approximate Convex Decomposition (HACD) 演算法,Bullet外掛現在可從多重的 Meshes 上來 產生碰撞偵測表皮 (Collision shape),比起原本的 Concave shape 能得到更好 模擬效果。 新功能介紹 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 站長安裝測試環境與安裝說明: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= ‧測試環境 Windows 8.1 64位元繁體中文版、AMD CPU、4 GB 記憶體。 ‧見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=